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偏她难撩 第5节 (第3/3页)
陆续举手回答:“既然是节日特辑,就要贴近我们目标人群的客体来进行游戏匹配,大致的方向还是和我们所主打的历史正统、人物形象相挂钩,出几款国庆款式的纪念卡牌,比较合适。” ??“你直接说卖皮肤得了呗!”运营组的luis一句话,逗得大家大笑不止。 ??近两年,lab靠着游戏皮肤赚得盘满钵满,有一个皮肤养活大半个游戏的说法,“卖皮肤”这个梗是过不去了。 ??美工组的mia举手,跃跃欲试:“虽然我不是策划和运营,也想说说我的看法。我觉得我们可不可以不拘泥于原来的人设卡牌,重新出点别的小游戏,比如消消乐啊、人物换装啊……这也是另外一种尝试嘛!” ??此话一出,倒是真的打开了大家的想象力和脑洞。就连meyer也称赞道:“mia说得不错,我也是这么想,国庆特辑不仅是出节日相关的皮肤,也要做点新奇突破的东西出来,小游戏集点换皮肤,是个不错的点子,也能提高上线率。” ??说完后,她又转向一直未发言的简柠:“jane,你有什么看法?” ??简柠愣了愣,她一直没有想过自己会参加这种游戏策划的会议,头脑一时转不过弯:“我觉得大家都说得挺好的,其他的我暂时还没想好。” ??meyer眼里的失望一掠而过,听说进公司的时候,这个jane是人力资源部特别打了招呼的,画过的画她看了,基础的素质还不错,培训的表现也是中规中矩,就是少了点大胆的创意。 ??她拍了拍手,总结道:“大家的发言都很不错,畅所欲言,你们都是这届的管培生,这次的国庆特辑就是给大家的考验,策划书下周出来后,大家要各自发挥自己的优势,把这个项目做好。同时,也是我对大家的一点拔高的期望,你们现在所处的部门,只是暂时性的,并不是说一直会待在这里,之所以这么说,是希望你们不要固步自封,绘画的也可以干策划的活儿,策划的也能往运营上走。我们都是做游戏的,也都有玩各类游戏的基础,大家都要做好这样的心理准备,我们的唯一想法,就是把游戏给做好。好了,散会!” ??大家陆陆续续地走出会议室,简柠盯着自己的笔记本一言不发。有人走过来拍了拍她的肩膀:“jane,还不走,一起去吃lunch吧?” ??mia还有点意犹未尽:“对啊对啊,我们接着探讨!” ??面对刚刚会议的兵荒马乱,简柠脑子慌乱:“我想做一下会议内容的复盘,你们先去吧。” ??luis安慰道:“是不是还在想小游戏的事?别压力太大,怎么说你之前也没接触过策划类的事,想不出来是正常的。” ??mia眨了眨眼,甜甜地笑道:“luis你可不用替jane担心,她是本地人,又有那么有钱的男朋友,进来lab可能只是为了体验生活呢。” ??第6章 高调 谁又能够…… ??mia的声音不大不小,恰好在会议室门关上的瞬间,传进了简柠的耳朵里。 ??她默然抬起头,看见一群人相携谈笑离开,mia的笑更是钻进了脑海里,挥之不去。 ??她低头,再次看向自己笔记本上记录的内容。 ??mia说错了,她并不是为了体验生活而来lab的,但是语言无用,她得拿出行动来。可一个只会画原创绘画的人,怎么在一群专业策划的人面前站住脚?更何况是国庆策划这种大型活动。 ??这个问题无解。要是能那么快找出合适的路径,也许她就没必要混绘画组了。 ??正式上班不过短短一个上午,简柠已经感觉到了游戏大厂的工作节奏,像推土机一样快速推进,让人应接不暇。 ??不过吃了一个午饭上来,管培生小伙伴们迅速地找到了自己的定位,游戏策划的雏形渐渐出现。 ??本来meyer并没有给大家布置作业,可每个人都觉得必须得给出一份正式的proposal,才算完成了答卷,于是都铆足了劲,在暗自发力。 ??面对这样的强高压,简柠觉得有点吃力和一筹莫展,她试图用绘画色块去倒推想法,结果一塌糊涂。